職業介紹
盜賊
Thief
特性介紹
盜賊的特徵就在於他們裝備短劍時,獨特的被動技能讓它們能夠以靈活的身手對付敵人。他們也能夠偷取敵人的物品或者隱藏自己的身影,這些都是符合他們職業設定的技能。
另外,雖然他們也能裝備弓箭,但是射擊速度比弓箭手來的慢,而且射程距離沒那麼的長,因此不推薦。

JOB50加成:
STR4 AGI4 VIT2 INT1 DEX4 LUK3
就職任務‧就職地點
初心者只要JOB10即可轉職,不需要解任務(一轉限定)。

盜賊工會位於夢羅克金字塔地下一樓,跟裡面的盜賊工會會員對話就可以開始轉職測驗,首先他會要求玩家去採集香菇。
要採集香菇,必須到金字塔外面的水池右邊找一位形跡可疑的人,他會傳送玩家到可以採集香菇的地圖。在那裡有兩種香菇,各有不同的積分,分別是毒蘑菇3分及惡臭蘑菇1分,只要累積積分達到25分就可以進行轉職。在該地圖出現的綠綿蟲和蒼蠅一律是主動性質的。當轉職以後,盜賊工會將會根據玩家的積分,贈送(分數*20)的ZENY。
技能介紹
  類型 最高等級 說明
二刀連擊 被動。自身
輔助
10 前置條件:---

在裝備短劍時,一次揮刀動作有機率命中敵人兩次。
如裝備拳刃,會增加左手攻擊力。
如雙手裝備了不同的武器,此技能的效果只會發生在右手的武器。
等級
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
二刀機率
7%
14%
21%
28%
35%
42%
49%
56%
63%
70%
HIT倍率
101%
102%
103%
104%
105%
106%
107%
108%
109%
110%
拳刃-左手攻擊力倍率
103%
105%
107%
109%
111%
113%
115%
117%
119%
121%
殘影 被動。自身
輔助
10 前置條件:---

增加迴避率,二轉職業時會增加更多迴避率。刺客系職業更會增加移動速度。
等級
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
一轉FLEE
+3
+6
+9
+12
+15
+18
+21
+24
+27
+30
二轉FLEE
+4
+8
+12
+16
+20
+24
+28
+32
+36
+40
刺客系移動速度
+1%
+1%
+2%
+2%
+3%
+3%
+4%
+4%
+5%
+5%
偷竊 主動。單體 10 前置條件:---

不必打倒敵人,就能偷取敵人會掉落的道具。成功率由自己與敵人的DEX差距影響。
一個敵人只能被偷竊一次,被偷竊過的敵人其掉落的道具不會受到影響,能夠偷竊的物品會從該魔物所掉落所有種類中,依照原本的掉落率為比例偷取一項,但不包含卡片。
隱匿 主動。自身
輔助
10 前置條件:偷竊LV5

隱藏自身,變得無法被攻擊或技能鎖定,但對昆蟲系、惡魔系、BOSS級敵人無效。
無法移動和使用道具,會在一定時間持續消耗1 SP。
等級
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
消耗SP
10
10
10
10
10
10
10
10
10
10
持續時間
30秒
60秒
90秒
120秒
150秒
180秒
210秒
240秒
270秒
300秒
施毒 主動。單體
物理攻擊
毒屬性
近戰
10 前置條件:---

以自身ATK對敵人施以一次毒屬性攻擊,並有追加傷害。敵人有機率陷入中毒狀態。
等級
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
消耗SP
12
12
12
12
12
12
12
12
12
12
中毒機率
+14%
+18%
+22%
+26%
+30%
+34%
+38%
+42%
+46%
+50%
追加傷害
+15
+30
+45
+60
+75
+90
+105
+120
+135
+150
解毒 主動。單體
輔助
1 前置條件:施毒LV3

解除目標的中毒狀態。
等級
1
消耗SP
10
噴砂 主動。單體
物理攻擊
地屬性
近戰
1 前置條件:JobLv25

任務技能:
材料:黃晶沙的一角 x 5
地點:金字塔地下的盜賊工會。


將砂撒向敵人,使敵人受到一次地屬性攻擊,並有機率陷入黑暗狀態。
等級
1
消耗SP
9
ATK
+130%
黑暗機率
20%
後退迴避 主動。自身
輔助
1 前置條件:JobLv35

任務技能:
材料:蝗蟲後腿 x 20
地點:金字塔地下的盜賊工會。


即時後退5格,即使受到攻擊也不會產生硬直動作。
等級
1
消耗SP
7
撿石頭 主動。自身 1 前置條件:JobLv20

任務技能:
材料:熊掌 x 1 剎勒空結晶 x 1 青蛙蛋 x 5
地點:金字塔地下的盜賊工會。


撿拾地上的石頭,負重量在50%以上時無法使用。
等級
1
消耗SP
2
投擲石頭 主動。單體
物理攻擊
無屬性
遠攻
1 前置條件:JobLv15

任務技能:
材料:加勒結晶 x 2 雪勒結晶 x 2
地點:金字塔地下的盜賊工會。


對敵人施以遠程攻擊,射程7格,敵人會受到無視防禦的固定傷害,需消耗「石頭」。有機率陷入暈眩或黑暗狀態。
等級
1
消耗SP
2
固定傷害
50
陷入狀態
3%