職業介紹
騎士領主
Lord Knight
Lord Knight
特性介紹
位於騎士頂點的騎士領主,可利用其強大的攻擊力將對手的防禦線一瞬崩壞,擁有強大的物理攻擊威力。
由於是騎士的上級職業,所以也擁有多數以雙手劍為主的技能,除此之外也能由攻擊與防禦之間取得適切的平衡,
在轉生之前的騎士,充其量都只是擁有強力的攻擊技能而已,不過轉生後,也能夠擁有保障自身安全的防禦技能,不僅如此,在攻擊方面也保有強大威力技能的一貫風格。
由於是騎士的上級職業,所以也擁有多數以雙手劍為主的技能,除此之外也能由攻擊與防禦之間取得適切的平衡,
在轉生之前的騎士,充其量都只是擁有強力的攻擊技能而已,不過轉生後,也能夠擁有保障自身安全的防禦技能,不僅如此,在攻擊方面也保有強大威力技能的一貫風格。
技能介紹
類型 | 最高等級 | 說明 | |
---|---|---|---|
靈氣劍 | 主動。自身 狀態附加 |
5 | 前置條件:狂擊LV5、怒爆LV5、雙手劍使用熟練度LV5 向自己持有的武器注入靈氣,在物理攻擊時增加額外傷害。此傷害無視敵方屬性、敵方防禦力和敵方體型。 等級
1 2 3 4 5 消耗SP
18 26 34 42 50 額外傷害
Base LV x 4 Base LV x 5 Base LV x 6 Base LV x 8 Base LV x 10 持續時間
40秒 60秒 80秒 100秒 120秒 |
雙劍挌擋 | 主動。自身 狀態附加 |
10 | 前置條件:雙手劍使用熟練度LV10、挑釁LV5、雙手劍攻擊速度增加LV3 雙手劍專用技能。在一段時間內,有機率挌擋敵方物理攻擊,挌擋成功時會不受傷害,但會取消一次攻擊。 等級
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消耗SP
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 挌擋機率
23% 26% 29% 32% 35% 38% 41% 44% 47% 50% 持續時間
15秒 20秒 25秒 30秒 35秒 40秒 45秒 50秒 55秒 60秒 |
集中攻擊 | 主動。自身 狀態附加 |
10 | 前置條件:快速回復LV5、長矛使用熟練度LV5、騎乘術LV1 在一段時間內,增加HIT和ATK,並附加「霸體」效果,但會降低DEF。 等級
1 2 3 4 5 消耗SP
14 18 22 26 30 HIT
+10 +20 +30 +40 +50 ATK
+7% +9% +11% +13% +15% DEF
-7% -9% -11% -13% -15% 持續時間
60秒 60秒 60秒 60秒 60秒 |
極速回復 | 主動。自身 輔助 |
1 | 前置條件:挑釁LV5、快速回復LV10、霸體LV3 使用時會立即坐下,持續時間之內會提升HP恢復速度。負重中依然可以回復HP。 等級
1 消耗SP
15 HP恢復率
300% 持續時間
180秒 |
狂怒之槍 | 主動。自身 輔助 |
1 | 前置條件:Job LV 50 發動後HP會補滿並提升至3倍,並附加「霸體」效果,但HP每10秒會減少5%,SP歸零,DEF歸零,FLEE減少50%,無法使用技能、道具、更換裝備、說話、或以技能恢復HP。 當HP低於100或重新登入後,HP會變成100,並解除技能效果。 等級
1 消耗SP
200 ATK
+100% 移動速度
+25% |
螺旋擊刺 | 主動。單體 物理攻擊 無屬性 近戰 |
5 | 前置條件:長矛使用熟練度LV5、連刺攻擊LV5、騎乘術LV1、長矛刺擊LV5 單手劍、雙手劍、長矛專用技能。使用時會產生五重連打攻擊,射程4格,被擊中的敵人會在1秒內無法移動。 傷害力公式:floor(((((STR/10)^2) + (武器重量 * (0.8 + 技能等級*0.4)) + ((長矛使用熟練度增加ATK - 50)*4)) * 敵方體型 + 精鍊[必中]) * 卡片倍率 * 屬性) * 5 敵方體型計算:小型=125%,中型=100%,大型=75% 等級
1 2 3 4 5 消耗SP
18 21 24 27 30 |
傷害增壓 | 主動。單體 物理攻擊 無屬性 近戰 |
5 | 前置條件:長矛使用修練度LV9、騎乘術LV1 以強烈的一擊攻擊敵人,射程4格,被擊中的敵人會有50%機率陷入「出血」狀態。 等級
1 2 3 4 5 消耗SP
18 21 24 27 30 ATK倍率
140% 180% 220% 260% 300% |
巧打 | 主動。單體 物理攻擊 無屬性 近戰 |
10 | 前置條件:長矛使用熟練度LV9、騎乘術LV1、騎兵修練LV3、傷害增壓LV3 長矛專用技能。攻擊敵人的關節造成傷害,有機率使敵人陷入以下各種受傷狀態: 腳踝受傷:移動速度下降50%。 手腕受傷:攻擊速度下降25%。 膝蓋受傷:移動速度下降30%,攻擊速度下降10%。 肩受傷:DEF下降50%。 腰受傷:ATK和DEF下降25%。 頸受傷:被爆擊率2倍,30秒出血狀態。 等級
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消耗SP
12 12 14 14 16 16 18 18 20 20 ATK倍率
60% 70% 80% 90% 100% 110% 120% 130% 140% 150% 狀態機率
10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% |