攻城戰1.5版就是韓國所實裝的新攻城戰系統(Second Edition,簡稱SE)。
將針對以往的守城問題做改善,但舊的城戰仍然持續進行。
台版提早兩個版本於2007年12月26日正式實裝。

台版城戰時間(2013/10/30起修正)
全服舊城戰:每週三 晚上 9點 - 11點 (2小時)
全服SE城戰:每週六 晚上 9點 - 11點 (2小時)
全服TE城戰:每週日 晚上 8點 - 9點 (1小時)

一. 和目前的攻城系統上的差異
◎ 增加了城門和據點。
◎ 在地區內移動傳送全面排除 。

目前的攻城戰是在攻城時間結束之前,把華麗金屬破壞的公會可得到城池的型式,
比較沒有守城的意義,並且華麗金屬太容易被破壞。

為了打破這樣的問題,增加了城門和據點,並刪除掉移動傳送,讓玩家在新增加的攻城戰 1.5 裡盡情享用新戰法。
 
二. 攻城戰 1.5 執行的地區 
◎ 阿盧納貝茲: 1 個攻城地區有 4 ~ 5 個的秘密基地 。
◎ 秀發茲發德: 1 個攻城地區有 4 ~ 5 個的秘密基地 。

一次 2 ~ 3 個按照順序執行。

最終在阿盧納貝茲 1 個地區有 5 個城池,在秀發茲發德 1 個地區有 5 個城池。
總計有 10 個秘密基地會增加在盧恩 -- 米德加茲裡,佔 20 個城池中一半的數量。 
 
三. 城門的角色
◎ 這是走到有華麗金屬入口處所存在的妨礙物。要把入口處所設置的妨礙物全部破壞後才能進入有華麗金屬的房間。  
◎ 城門是為了防止目前破壞 Empelela 的華麗金屬造成角色單獨快跑的情形,可以期待有更激烈的攻防戰,
  在守城時有效的使用,玩家可在攻城時間一開始就先佔領城 池來競爭。  
 
四. 據點的角色
◎ 據點是為了攻下城門之攻城方所需要佔領的地點。  
◎ 當據點都被攻城方攻下來的時候,往城門的門會開啟 。  
◎ 據點的幫助在於:
  如果是已經練過設置監護人魔物技能的公會的話,依據公會長的操作,可以召喚出作為防禦的監護人魔物。  
◎ 據點也可以被守城方的玩家重新奪回來,當據點修復好時,開啟的城門通道又會被關閉。
  且已經進入到攻城方的玩家們不能再出來,必須要迅速的攻擊城門要不然就是破壞華麗金屬才可以。  

五. 攻城戰 1.5 的秀發茲發德示範地圖 


六. 領地寶箱
與原本的攻城戰一樣,會長可以到密室開取寶箱。
寶箱內容請點我


以上部份資料取自於官網並參考韓國告知.